1
音が鳴る場所を予想する
画像のA・Bを上から順に読み、どの動きのあとで音が鳴るかを予想します。走行、待つ、音、停止の順番を矢印で記録します。
2
最初の音を鳴らす
スクラッチの音カテゴリーから短い音を一つ選び、ブロックを押して鳴ることを確認します。次に走行、待つ、音、停止をつなぎ、実際のタイミングを確かめます。
3
分岐を音のきっかけにする
分岐線路を検知したときのブロックの下に音をつなぎます。分岐を通る前に音が鳴るか、通ったあとに鳴るかを予想し、実際の聞こえ方と比べます。
4
自分の音を追加する
音源ライブラリから使いたい音を選び、スクラッチへ読み込みます。出発、駅、分岐、到着など、音が必要な場面を一つ決めて使います。
5
音と動きの作品を作る
音を2種類まで選び、どの動きで鳴らすかを先に紙へ書きます。実際に動かし、音が早すぎる・遅すぎる場合は待つ時間かイベントの位置を一か所だけ直します。

